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我始终认为设计是一门交叉学科
终身学习是我们不被时代洪流冲垮的根基
不断学习和探索更多的可能性
才有可能站在更高的角度做出更好的作品
AR Project

AR Design

2024

Cinema 4D/Vectary
负责建模/渲染

与国外设计师合作的AR项目,目的是通过AR技术,探索一种全新的为客户展示产品的可能性。通过Vectary平台,从0开始学习,将产品的CMF设计渲染其中。最终客户可以使用AR查看类似于实物的展示效果。

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CMF Design

CMF Design/3D Design

2023-2024

Cinema 4D/Octane Render/Keyshot/Photoshop/illustrator
负责设计/渲染/后期合成

面向不同客户提供不同的CMF设计。通过走访工厂、参加培训、参观展会,学习先进的表面处理和材质生产方式,再结合客户需求,完成产品的CMF设计。

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Exhibition Design

Exhibition Design

2023-2024

Cinema 4D/Octane Render/Photoshop/illustrator
负责建模/渲染/后期合成

在道森任职期间,为公司以及客户制作了不同的展会设计。

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DS 2024 Annual Meeting

3D Design

2024

Cinema 4D/Octane Render/Photoshop/illustrator
负责建模/渲染/后期合成

为年会策划制作了整套的场景渲染,以供搭建方参考。全部模型由本人根据设计草图进行建模。

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Personal Website

Web Design

2023-2025

Figma/Webflow/Framer/Adobe XD
负责交互UI/动效/网页设计

一开始学习Framer制作了第一版网页,后面觉得Framer的自由度太低了,转而学习Webflow。通过Webflow配合自定义代码,实现了如今这个网站的效果。从注册域名、备案到购买服务器、学习CDN加速、COS图床技术等,一步一个脚印的从无到有的构建一个属于自己的网站。

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AR Project

AR Design

2024

Cinema 4D/Vectary
负责建模/渲染

与国外设计师合作的AR项目,目的是通过AR技术,探索一种全新的为客户展示产品的可能性。通过Vectary平台,从0开始学习,将产品的CMF设计渲染其中。最终客户可以使用AR查看类似于实物的展示效果。

CMF Design

CMF Design/3D Design

2023-2024

Cinema 4D/Octane Render/Keyshot/Photoshop/illustrator
负责设计/渲染/后期合成

面向不同客户提供不同的CMF设计。通过走访工厂、参加培训、参观展会,学习先进的表面处理和材质生产方式,再结合客户需求,完成产品的CMF设计。

Exhibition Design

Exhibition Design

2023-2024

Cinema 4D/Octane Render/Photoshop/illustrator
负责建模/渲染/后期合成

在道森任职期间,为公司以及客户制作了不同的展会设计。

DS 2024 Annual Meeting

3D Design

2024

Cinema 4D/Octane Render/Photoshop/illustrator
负责建模/渲染/后期合成

为年会策划制作了整套的场景渲染,以供搭建方参考。全部模型由本人根据设计草图进行建模。

Personal Website

Web Design

2023-2025

Figma/Webflow/Framer/Adobe XD
负责交互UI/动效/网页设计

一开始学习Framer制作了第一版网页,后面觉得Framer的自由度太低了,转而学习Webflow。通过Webflow配合自定义代码,实现了如今这个网站的效果。从注册域名、备案到购买服务器、学习CDN加速、COS图床技术等,一步一个脚印的从无到有的构建一个属于自己的网站。

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